AutoDesSysformZ

RenderZone for FormZ

0 out of 5

1,690 כולל מע"מ

תוסף רינדור עבור תוכנת FormZ
בתוכנת ה- FormZ אין צורך לרכוש בנפרד ממקור חיצוני את תוסף הרינדור, התוכנה מגיעה יחד עם תוסף רינדור עצמאי הניתן לרכישה בנפרד.
כך תמנעו מהמתנה לתאימות ברוב תוספי הרינדור הניתנים כיום, ושלרוב גוזלת זמן יקר מכח העבודה בארגון.

להבדלי גרסאות לחץ כאן

Availability: קיים במלאי SKU: RZFZP
RenderZone for FormZ

RenderZone for FormZ

1,690 כולל מע"מ

In stock

שתפו:

תיאור

RenderZone מאפשר לך ליצור הדמיות תמונה מציאותיות המבוסס על מנוע ה- LightWorks.
היישום מציע שלוש רמות של רינדור: סימפל, Z-buffer ו-Raytrace.
משתמש יכול להתחיל לפתח את התמונה במודל תלת מימד פשוט ולהפוך את ההדמיה בהדרגה עם תכונות ההופכות אותה לתמונה מציאותית יותר.

RenderZone כוללת גם את היכולת להפיק תמונות המבוססות על טכניקות תאורה גלובליות,
וכך ליצור סימולציות מציאותיות, כמו תאורה של סצנה תוך לקיחה בחשבון את החלוקה המדויקת של האור בסביבה.
ב- RenderZone, התאורה הגלובלית כוללת איסוף סופי, חסימת הסביבה, ועוד, אשר יכולות להיות מיושמות בנפרד או לשלבם יחד.

ניתן להשתמש בתצורת תאורה אחת או יותר, העשויה להיות מפוזרת בצורה רחבה יותר.
תאורת: חרוט, צבע, מקרן, אזור, מותאם אישית, קו, סביבה ותאורה אטמוספרית.
אורות זוהרים עשויים להופיע בתמונות, המדמים את ההשתקפות של האור ואף חלקיקי אבק באוויר.
סביבה ואורות אטמוספרים הם תאורות מתקדמות, אשר מותאמות לתאורה העולמית. כמו כן, ישנם סוגים אחרים של תאורה בכדי ליצור צללים רכים או קשים יותר.

התוכנה כוללת גם איזורי מיפוי סביבת תאורה, בליטות, רקעים הכוללים תמיכה בערוץ אלפא, תופעות עומק ואפקטים לטרום עיבוד.
תכונת טשטוש היא דוגמה להשפעה של עיבוד הדמיית מצלמה המתמקדת באזור מסוים של זירת המודל שלך.

תכונת ההצללות בתוכנה נחשבת למתקדמת ביותר והיא משמשת לעיבוד משטחים ואפקטים אחרים.
החומר מוגדר על ידי ארבע שכבות של הצללה, אשר מייצרות צבע, השתקפויות, שקיפות, והקפצת אפקטים.
דפוסי הצללה ניתן להכיל מראש על תמונות שנתפסו או שיכולות להיות מיוצרות תוך כדי התהליך.
שקפים והשתקפויות ניתן ליישם עם תכונת Z-buffer Raytrace.
שקפים והשתקפויות עוקבות בצורה נכונה, גם כאשר הם מיוצרים על ידי Z-buffer Raytrace.
זו מושגת על ידי החלת שיטת הרינדור בצורה מעורבת, אשר השטח ללא השתקפויות הציג אותו באמצעות Z-buffer ואת ההשפעות של הרינדור של המשטחים המשתקפים מופקים באמצעות תכונת ה- Raytracing.

הדמיות Raytraced יכולות להיות מואצות על ידי שימוש במעבדים מרובים.

מצבי רינדורי סקיצה זמינה גם כשמייצרים הדמיות תמונה מציאותיות, המופיעות כאילו צוירו על ידי טכניקות עיבוד ידניות, כגון ציור שמן, צבעי מים או אפילו קוי עיפרון.

0/5 (0 Reviews)

השאירו פרטים לקבלת הצעת מחיר

מלאו פרטים ואחד מנציגנו יחזור אליכם בהקדם!